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海上航行

★編成      

在【編成】里可以選擇出港的船與乘船的航海士。拖動再放開,就可以交換乘船航海士與待機航海士。

探險主要受到【探險格航海士】的能力影響。探險格上沒有航海士的船,航行距離會變成0。同理,【交易格航海士】的能力影響交易,【戰斗格航海士】的能力影響戰斗。船在戰斗中也有三種【船屬性】(短距離戰斗型、中距離戰斗型、長距離戰斗型),三者互克的關系決定戰斗的優劣。


★航路設定出航   

在出航畫面可以設定目的地。在這里還可以補充船員的糧食與行動力。航路則是用鼠標指定了目的地后,自動產生的。航行距離取決于在航隊中配置的航海士的探險合計值。最終地點是港口的話,以這個港口為目的地移動。指定海盜標記的話,將以海盜船為目標進行“戰斗移動”。最終地點在海上的話,將對航路周圍調查,進行探險航海(發現都市與遺跡)。糧食不足的情況下也可以出航,但是途中遇難的可能性會變高。到海域邊緣還要(向鄰接海域)航海的情況下,點擊畫面邊緣半透明的鄰接海域的海的部分。(暗著的話說明玩家還沒有這個方向的海圖)。切換海圖后,在新海圖內還可以再設定繼續的航路。


★航海事件       

海上船隊自動航行。途中會出現暴風雨或老鼠等災害的報告。遭遇災害時需要玩家在短時間內作出對應(裝備對應災害的道具可以回避)。發生戰斗的情況下,通過【戰斗開始】可以看到戰斗內容。發現都市與據點的情況下,可以選擇歸還還是就這樣收入發現的點數。觀察風向,來旋轉帆的兩端。有時出現的云會指示風向。將帆轉到與風向吻合,下面的推進條就會上漲。條滿后就可以得到寶箱。(覺得煩也可以不搞,沒影響的,寶箱是航海結束后開的,只是得到一些獎勵而已)。到達目的地后,回到出發港的時間里,會顯示航海的拾得物品與破損的地方。(探險航海的話,最后會停在目的地)。



  • 2015-04-09
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