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熱血海戰

編成


    在【編成】里可以選擇出港的船與乘船的航海士。拖動再放開,就可以交換乘船航海士與待機航海士。探險主要受到【探險格航海士】的能力影響。探險格上沒有航海士的船,航行距離會變成0。同理,【交易格航海士】的能力影響交易,【戰斗格航海士】的能力影響戰斗。船在戰斗中也有三種【船屬性】(短距離戰斗型、中距離戰斗型、長距離戰斗型),三者互克的關系決定戰斗的優劣。

 

★航路設定出航



    在出航畫面可以設定目的地。在這里還可以補充船員的糧食與行動力。航路則是用鼠標指定了目的地后,自動產生的。航行距離取決于在航隊中配置的航海士的探險合計值。最終地點是港口的話,以這個港口為目的地移動。指定海盜標記的話,將以海盜船為目標進行“戰斗移動”。最終地點在海上的話,將對航路周圍調查,進行探險航海(發現都市與遺跡)。糧食不足的情況下也可以出航,但是途中遇難的可能性會變高。到海域邊緣還要(向鄰接海域)航海的情況下,點擊畫面邊緣半透明的鄰接海域的海的部分。(暗著的話說明玩家還沒有這個方向的海圖)。切換海圖后,在新海圖內還可以再設定繼續的航路。

 

★航海事件


    海上船隊自動航行。途中會出現暴風雨或老鼠等災害的報告。遭遇災害時需要玩家在短時間內作出對應(裝備對應災害的道具可以回避)。發生戰斗的情況下,通過【戰斗開始】可以看到戰斗內容。發現都市與據點的情況下,可以選擇歸還還是就這樣收入發現的點數。觀察風向,來旋轉帆的兩端。有時出現的云會指示風向。將帆轉到與風向吻合,下面的推進條就會上漲。條滿后就可以得到寶箱。(覺得煩也可以不搞,沒影響的,寶箱是航海結束后開的,只是得到一些獎勵而已)。到達目的地后,回到出發港的時間里,會顯示航海的拾得物品與破損的地方。(探險航海的話,最后會停在目的地)。

 

★航海戰斗


    『大航海時代5』的戰斗由兩部分構成。首先、最初進行的是「炮擊階段」,這個是敵我一起進行炮擊戰斗的。其次進行的是「各軍艦戰斗階段」。敵方和我方的船進行1對1的戰斗,每1戰由玩家選擇戰術。戰斗受3種屬性影響(短距離、中距離、長距離)。屬性根據船有不同設定。(船自身有擅長的戰術)。戰斗中三種屬性有類似猜拳的相克,以屬性來對攻防進行加成。但是、「各軍艦戰斗階段」時、用戶可以輸入指令來變更現有船的屬性。猜拳勝利的話戰斗將會進入【優勢】狀態并給予對方一個較大的傷害。猜拳失敗的話則會有相反的效果。另外、通過一次攻擊、會造成「船體受傷」、「乘員受傷」兩種損傷。根據3種屬性、給予各自的受傷害比率也會不同。

 

長距離型戰斗:向船體傷害大,給予乘員傷害較小

 

中距離型戰斗:船和乘員所受傷害平均

 

短距離型戰斗:向船體傷害小,給予乘員較大傷害

 

戰斗中玩家每艘船可以行動兩回合

 

戰斗的結束條件是、敵方或我方全滅或者所有回合的結束

 

★戰斗中的操作

 

戰術選擇

 

    在「各戰艦戰斗階段」、攻擊時的屬性(短距離型、中距離型、長距離型)可以通過按鈕來變更。自船屬性相較于敵船屬性劣勢狀態時(猜拳輸時)、通過變更戰術也可以變為優勢(猜拳勝利)。


  • 2015-04-09
  • 《大航海時代5》運營組
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